スコアリングと確率の仕組み
ゲームは、平方数の差の制約を満たす完全なハザード部分集合の一様サンプリングを使用します。安全なタイルを公開すると、現在の総額は正確な事後の安全確率で除算されます。
- 初期表示額:賭け金の97%。
- 確率1の公開:総額は変更されません。
- その他の公開:現在の総額に事後の安全確率の逆数を掛けます。
例えば、3つのハザードの場合、サポートの数は92です。印刷ラベルが3の場合、事後の安全確率は約0.8369565217391305となります。賭け金が20の場合、初期総額は19.4です。1回の安全な公開後、総額は約23.179220779220778になります。
ウォレット、残高および復元
デモゲームは1000コインの残高で開始されます。これは手動でのアイドリー(待機中)時のみ実行される復旧処理です。残高がアイドリー中に10を下回った場合、残高を正確に1000に復旧させることができます。これは自動的なチャージや入金ではありません。
- 端数の保持:ブラウザのlocalStorageに保持され、決済、リフィル、リロード後も維持されます。
- 未完のラウンド:ラウンド中にリロードした場合、賭け金は差し引かれたまま維持されます。ラウンドは返金、払い出し、継続なしで終了します。
- データの保持:決済済みの残高と端数の保持データはローカルに保存されます。デフォルトの賭け金(20)と最初のプリセットはリロード後に復元されます。
決済と自動バンキング
決済では(純利益の総額+保持されている端数)の下限値がクレジットされます。端数は保持されます。純利益がゼロのラウンドでは、保持されている端数は変更されません。
- 自動バンキング:対象となる不確実な選択肢がなくなった場合にのみ自動的に発動します。
- 無効化ルール:総額が賭け金の1000倍を超えた場合、選択肢は無効化されます(等しい場合は許可されます)。
- 収集:少なくとも1つの安全なカードをめくった後に収集する必要があります。
操作とモード
賭け金:プレイコイン10、20、50、または100から選択可能(デフォルトは20)。ラウンド中は操作がロックされます。
ハザード:ラウンド開始前に3、4、または5つのハザードを選択します。表示されるラベル(1〜16)は隠しグリッドの手がかりではなく、サブセットのフィルタリングにのみ使用されます。
数学的根拠:全モード(3、4、5ハザード)で期待されるRTPは97%です。測定されたRTPは標本誤差により若干変動します(例:3ハザード、低リスクポリシーで96.949%)。これらは保証されたセッション結果ではなく、参考となる観測データです。
プライバシーとストレージ
デモ版では、バーチャルコインの残高と分数単位の配当持ち越しがブラウザのlocalStorageに保存されます。キャッシュファイルをクリアしても、明示的にクリアしない限りローカルストレージのデータが残る場合があります。ページテンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートとフォントファイルを読み込みます。デモ版にはアカウントや支払いの制御機能はありません。
対象年齢と責任
このガイドとデモ版の対象年齢は18歳以上です。これは普遍的な法的年齢や、実際に実装された年齢制限ゲートを示すものではありません。責任ある利用には、任意の一時停止機能や個人用のバーチャルコイン制限の設定が含まれます。デモ版は行動を臨床的に訓練するものではなく、損失を安全なものにするものではありません。このブラウザデモ版には、自己排除ツールやアカウントレベルのブロック機能は提供されていません。
よくある質問
ラウンド中にページをリロードするとどうなりますか?
取得した賭け金は差し引かれたままになります。未完成のラウンドは、返金、配当、継続、または再開なしで終了します。デフォルトの賭け金(20)と最初のプリセットが復元されます。
分数単位の持ち越しはどのように処理されますか?
分数のキャリーオーバーは、決済、チャージ、再読み込みの間にブラウザのlocalStorageに保持されます。決済時に元の総リターンに追加され、残分は保持されます。
97%のRTPはすべてのセッションで保証されていますか?
いいえ。すべてのモードを通じて期待されるRTPは97%ですが、測定されたRTPは変動します(例:サンプルでは96.949%から97.161%)。シミュレーションによる測定値は参考情報であり、保証されたリターンではありません。